UX Research Cheat Sheet使用者體驗研究列表
研究的時機(When to Conduct User Research)
- 從當前階段開始:越早進行研究,對產品的影響越大。最佳時機是現在。
- 在每個階段都進行:每個階段的研究都有助於提高產品價值。
- 集中資源於早期研究:在專案初期進行大部分研究,但留出預算以支援後期補充研究。
設計週期的研究方法(Methods Across Design Stages)


發現階段(Discover)
- 目標:探索未知、驗證假設、瞭解使用者需求。
- 適用方法:
- 田野研究(Field Study):觀察使用者在實際環境中的行為。
- 使用者訪談(User Interviews):一對一深入瞭解使用者需求和動機。
- 日記研究(Diary Studies):使用者記錄與產品相關的日常體驗。
- 利益相關者訪談(Stakeholder Interviews):收集業務需求和約束條件。
- 競爭分析(Competitive Analysis):分析競爭對手產品的優缺點。
探索階段(Explore)
- 目標:定義設計範圍、解決使用者問題。
- 適用方法:
- 任務分析(Task Analysis):分析使用者任務以發現節省時間和精力的方法。
- 使用者旅程圖(Journey Mapping):展示使用者的關鍵互動路徑,識別風險點。
- 原型測試(Prototype Feedback & Testing):透過紙質或互動原型測試早期設計。
- 卡片分類(Card Sorting):瞭解使用者對資訊的分組方式,最佳化資訊架構。
測試階段(Test)
- 目標:驗證設計並確保可用性。
- 適用方法:
- 定性可用性測試(Qualitative Usability Testing):觀察使用者完成任務的過程,發現問題。
- 基準測試(Benchmark Testing):比較新舊設計的可用性指標。
- 無障礙評估(Accessibility Evaluation):確保所有使用者都能訪問和使用系統。
- 日記記錄(Diary Studies):記錄使用者長期使用體驗。
傾聽階段(Listen)
- 目標:持續瞭解問題和發現趨勢。
- 適用方法:
- 調查問卷(Surveys):收集使用者對產品的看法。
- 分析使用者行為資料(Analytics Review):監測趨勢和異常。
- 搜尋日誌分析(Search-Log Analysis):瞭解使用者搜尋的內容和術語。
關鍵研究活動(Key Activities)
發現(Discover)
- 驗證假設:透過觀察和訪談獲得真實使用者需求,避免基於假設的設計。
- 利益相關者參與:與銷售、支援和培訓團隊合作,識別使用者的主要痛點。
探索(Explore)
- 構建使用者畫像:基於研究結果構建使用者角色,定義典型使用者需求和行為模式。
- 迭代設計:透過測試和反饋不斷改進原型,減少設計風險。
測試(Test)
- 早期和頻繁測試:測試原型和功能,確保使用者能夠無障礙完成任務。
- 跟蹤可用性問題:建立問題跟蹤資料庫,以便後續最佳化。
傾聽(Listen)
- 收集使用者反饋:透過社交媒體、評論和支援渠道獲取使用者意見。
- 分析常見問題:定期總結常見問題,並利用這些洞察改進設計。
優先方法(Top UX Methods)
- 定性可用性測試:改善現有系統最有效的方法。
- 田野研究和訪談:獲取使用者行為和需求的深刻洞察。
- 卡片分類和樹測試:最佳化資訊架構和導航。
- 分析使用者行為資料:發現趨勢和問題,但需結合使用者測試理解“為什麼”。